Atacando Flat en pick and roll

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Not Enrolled
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1.299,00 ARS
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IDEA GENERAL

  • ¿Hacia dónde queremos bloquear?
  • ¿Dónde queremos bloquear?
  • ¿Cómo queremos bloquear?
  • ¿Cuándo (tiempo)?
  • ¿Dónde y cómo queremos continuar?
  • ¿Cómo atacar la regla?
  • ¿Dónde queremos pasar?
  • SPACING – Normas
  • Re-spacing. Snake. Re-Pick. Next. Ice.
  • Diferentes spacings.
  • Ventajas.
  • SIDE PNR
  • OPEN IMPAR (Top)
  • OPEN PAR (Top)
  • STEP UP
  • SHAKE PNR
  • Opciones a considerar como: Logo PnR en transición + Step up. Side PnR + Duck in. PB + DHO (Step up).
  • BALL HANDLER (BH)
  • Conquistar el espacio.
  • Sellar el espacio.
  • El siguiente pase.
  • Reject.
  • Uso correcto del dribling
  • ROLL MAN
  • Crear espacio y correr al bloqueo.
  • Bloqueo grande.
  • Angulo de bloqueo.
  • ¿Rolar o correr?
  • Tiempo de bloqueo.
  • Alejarse de las ayudas.
  • Conocer el siguiente pase.

VS. FLAT

  • Spread (Par – Impar)
  • Efectivo (Hit and Hold) + Run + Caer en función del spacing (donde)
  • Atacar el Gap. Identificar ventanas de pase o close outs.
  • SPACING. COMPORTAMIENTOS. “Los otros tres”.
  • BALL HANDLER. Mantener la ventaja.
  • ROLL MAN
  • Recursos para atacar.
  • Hold Hostage
  • Side Dribble
  • Away
  • Out Screens
  • Force Switch
  • Veer Screen
  • Ghost
  • Gortat
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